Simulasi Gerak Kapal Selam dengan Kontrol Imersif pada Monumen Kapal Selam Menggunakan Game Android
DOI:
https://doi.org/10.59378/jcenim.v1i3.39Keywords:
kapal selam, microcntroler, gameAbstract
Kapal Selam merupakan sebuah kapal perang yang didesain untuk beroperasi secara efisien untuk menyelam di dalam laut untuk waktu yang lama. Dengan kehebatan tersebut, banyak anggota masyarakat yang penasaran dan ingin melihat langsung bentuk dari kapal selam. Kota Surabaya memiliki objek wisata berupa Monumen Kapal Selam, yang menyajikan kapal selam dalam skala utuh (bukan replika). Akan tetapi, di dalam salah satu ruangan terdapat beberapa objek yang bu-tuh penjelasan lebih lanjut seperti kemudi vertikal, horizontal, peng-gerak maju, penggerak mundur, serta peluncur torpedo. Dengan me-manfaatkan mikrokontroler, dapat dibuat prototipe kemudi kapal selam tersebut berupa kontrol imersif yang dihubungkan pada komput-er dan arcade game sebagai aplikasi pelengkap. Di dalam game terse-but, terdapat kapal selam yang dapat digerakkan menggunakan kontrol yang dibuat untuk menambah sensasi imersif bagi pengguna.
References
Oxford Learner’s Dictionaries, “Submarine,” Oxford University Press, 2022.
V. Komianos, “Immersive Applications in Museums,” International Journal on Informatics Visualization, vol. 6, no. 1, pp. 60–73, 2022.
Z. Gong, R. Wang, and G. Xia, “Augmented Reality as a Tool for Engaging Museum Experience,” Digital, vol. 2, no. 1, pp. 33–45, 2022.
F. A. Fernandes, C. S. Camargo Rodrigues, E. N. Teixeira, and C. Werner, “Immersive Learning Frameworks: A Systematic Literature Review,” IEEE Access, vol. 10, pp. 117531–117550, 2022.
J. Radianti, T. A. Majchrzak, J. Fromm, and I. Wohlgemannt, “A Systematic Review of Immersive Virtual Reality Applications for Education,” Computers & Education, vol. 147, 2020.
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License
Copyright (c) 2026 Rizqi Nur Alfian, Supeno Mardi Susiki Nugroho, Fresy Nugroho

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors who publish with JCENIM agree to the following terms:
- Authors retain copyright and grant the journal the right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution License (CC BY-SA 4.0) that allows others to share the work with an acknowledgment of the work's authorship and initial publication in this journal
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work.




